反動のヴァナ日記&ゲーム日記

2015年8月よりプレイ中のFinalFantasyXIのプレイ&日々プレイしたゲーム日記

《DDON》ドラゴンズドグマオンライン始めた。おじさんキャラばっかりでウフフ生活。

こんちは。
PSnowライフがっつりやってまして。
アトリエシリーズはアーシェをクリアして、エスカ&ロジーをやっています。とは言え、多少飽きも来てましてw
いくつか手を出したりして。久しぶりに侍道3でもやるか~と思ったけど、そういえば4はやったことがなかったので、4をプレイ。
いろいろ勝手が分からず結構思ったように進まなくってちょとストレス。
でも、これをもう少し丁寧に作って金と人を使えばかなり面白く・・・あ、それ龍が如くの見参!とか維新!か・・・。
そいえば見参はまだ未プレイなんだよな。。でもPS3でしか遊べないしPSnow来てない。

で、いま流行のモンハンを友人に誘われたりしたのですが丁重にお断りしました。
ちょっといまそんなにお金つかる状態じゃないです。。。スカイリムVRとPSmove買ってしまったからね。
全然やっていないのだけど(家人がいるとやりづらい)

で、な~~~んとなくPSstoreを眺めていたら目についたドラゴンズドグマオンライン。基本無料。
あんまり好きじゃ無いんだけどね、この基本無料というシステム。。。でも、今回は甘えさせていただきダウンロード。
会社の同僚が初期の頃PS3でプレイしていたらしいが当時聞いていた評判があまり良くないので敬遠してたんだよね。
初代ドラゴンズドグマは好きなんだけど(クリア済)

まぁともかくやってみっか。。と始めたら以外に、、おもしろい。
キャラクターを今ハマっている人間椅子のメンバーにしたのでよけいに面白くってね^^;
モンハンのキャラメイク動画とか流行っているけど(有名人とか作る奴)DDONでも十分作れるね。
もう少し東洋人っぽい顔を作りやすくして欲しかったけどwそれは世界観的に難しいか。

とりあえずFF11プレイヤーの方にもわかりやすく言うと。
最初からシステムにフェイスがあって、11のフェイスに比べて自由にカスタマイズが出来たり自室のパートナーに出来たりいろいろときめくシステムもあったりします。
今回の俺のキャラクターはおじさんばっかりなので全くトキメキありませんがw

まぁとりあえずスクリーンショットをばしばし貼ってみます。
ドラゴンズドグマ オンライン_20180204004415
Dragons Dogma Online__13
主人公。つまり俺のキャラクターです。人間椅子の和嶋さんがモデルです。丸めがね実装はよ。。
photo10.jpg
↑こちらが本人。目元がやっぱり似ていないなぁ。

ドラゴンズドグマ オンライン_20180204032622
メインポーンはやっぱり人間椅子の鈴木さんに決まりです。FF14のルガディンではありません・・・。
ドラゴンズドグマ オンライン_20180204033508
自室にてこの二人が絆を深めつつ生活しております。キャッ///
IMG_5643.jpg

Dragons Dogma Online__6
うーむ、、似ていませんが二人目のメインポーンはドラムのナカジマノブ氏です。サングラスの実装は・・・ないだろな。
後ろの怪しい覆面は和嶋さんです(主人公)この装備が一番防御力高いのよ今^^;
ダウンロード
↑こちらが本人です。

Dragons Dogma Online__8
Dragons Dogma Online__5
冒険中のヒトコマ。
ポーン(FF11でフェイスみたいの)は、口調。行動などもカスタマイズ出来ます。
鈴木さんは口数少なく疲れるとすぐ座る。
ノブさんはつねにしゃべっていてテンション高め!って感じで実際の本人みたいな感じにしてます。
あるいみなりきりなワケで、これも立派なロールプレイングじゃないですかねぇ~

Dragons Dogma Online__4
Dragons Dogma Online__3
Dragons Dogma Online__2
↑もはやだれなんだか判らないですな。
非常に怪しい集団で、メインストーリーをやっていると凄くシュールです。
Dragons Dogma Online__1

FF11もそうだけど、景色が綺麗なゲームには弱いですw
スクショばしばしとってしまいますw

なんとDDONはシステムにフォトモードというモノを実装しておりある程度自由にカメラを動かせます。
上の方にあるハートのフレームもゲーム内にあるものですw
Dragons Dogma Online_
↑これもゲーム内フレーム。
なぜか主人公がゲーム内の数人の男NPCの中から一人選んでチョコケーキを渡すというラブリーなバレンタインイベントが期間限定でやっていました。
折角なので一番選ばれていないであろうおじさんにおじさんプレイヤーが操作したおじさんキャラにてチョコプレゼントっていう。。

今のところ無課金でやっています。
しばらくこのまま頑張ってみて微課金程度なら考えています。

とりあえず無課金でも出来るし、やってみてもいいぞという人は是非いらしてください。
FF11やFF14と違ってどの鯖でも大丈夫なシステムです(ドラクエXに近いのかな)
PS3、PS4、PCでプレイ可能のようです。

とはいえ。。。FF11にも戻りたいんですよ!
わしゃやり残している事が沢山ある!!
・・・が、事情があり今のところ難しいです。
ただ、いつでも心はヴァナディールなのでブログやらTwitterでは頻繁にFF11の事を話題にするようにしています!
十五周年のイベントとかやりたいのになぁ・・・。
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  1. 2018/02/06(火) 02:29:57|
  2. DDON
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あけまして以下略。最近はPSnowで遊んでいます

正月のこと
あけましてはや10日ばかりが過ぎて、なんだかもう通常運行になってしまって正月もなんだか正月らしくないまま過ぎてしまいました。
FF11にログインでもしていれば門松をみたり、それなりに挨拶もあったりして正月気分もあったんでしょうが、、、
わたくし元旦から体調を崩し、たった一人ゲロ吐きまくりで便器を抱えて泪をながしておりました。
笑えるね・・・。


最近のゲーム活動
さて、ヴァナディールに行かないでワタクシ最近なにしてるかと言いますと・・・
前回のブログ更新以降グランツーリスモ一度も起動すらもしてなくて。
何故かPS nowに課金して今更古いゲームをちょこちょこやってます。
その中でもかなり時間費やしているが空の軌跡シリーズとアトリエシリーズです。
空の軌跡はFCをクリア。そしてSCを途中まで・・・
いや、SCもやってちゃんと3rdもプレイするつもりですが、、何分時間が無くって。

空の軌跡FCの感想→
もう結構古いゲームの部類になるのでグラフィックやUI周りについては慣れが必要でした。
legend1rem_thumb.jpg

でもかなり丁寧な作りをしていて、特に街中にいるNPC達のセリフのボリュームには驚かされました。
なにか進展があるたびに殆どの住人達のセリフが変わる。
そしてそれぞれ名前があり、生活をしてたり旅をしていたり。。
町ごとの特徴もしっかりしていて世界設定を細かい部分まで作っていてプレイヤーが自然にその世界の住人になっていくようになってます。なにしろみんなイキイキしてる。
本当にこのあたりの設計をした人はすごいな~と思いました。ちょいと調べたけどスタッフさんの名前がわかりませんでした。
おそらく今はもうファルコムにいないんじゃないかと思いますが。
全然ネタバレ見ないでプレイしていたので最後の部分は驚きました。続きが超気になりますね!
書いていたらSCをプレイしたくなってきましたw

シャリーのアトリエの感想→
アトリエシリーズは過去にマリーのアトリエをやったきりプレイしてないです。
基本的に萌えっぽいものが苦手で、やけに甲高い声優の声も嫌いなので最近のアトリエはどうなのかな?と気になっても動画をちょっとみただけでおなかいっぱいになってしまってました。
PSnowに折角たくさんのアトリエシリーズがあるのでなにかやってみようかと思い、最初”新・ロロナのアトリエ”というのをやってみましたが、、やっぱりダメでした。ノリも声もキャラもダメ。
それとどこのメーカーのゲームでもそうなんだけど、足の動きとキャラの動きがキチンと同期されていないゲームは嫌悪感あります。ディレクターの能力を疑います。古いゲームでもしっかりしているものはしているのに、どうしても足が滑って見えちゃう。
その点FF11はキチンとしてますよね。(そうでもないとこもあるか?w)
で、そのロロナを見てやっぱり俺にアトリエシリーズは向かないのかな?と思っていたんですが、黄昏シリーズというちょっとおとなしめのシリーズがあるらしいのでそっちをやってみることにしました。
その中でも最後の作品であるシャリーのアトリエを選びました。
理由
1・主人公がうるさくない。主人公は二人いるけど黒髪の方です。
top_bg.jpg
2・色合いが淡くてごちゃごちゃしていない。服装のデザインが奇抜すぎない。
どうもアトリエシリーズのキャラはよくわからん変なデザインの服装のキャラが多い。他の街の住人達は普通の服なのに何故か主人公だけ奇抜な服を着ているのは嫌い。

実はアーシャのアトリエという黄昏シリーズの1作目を先に30分位プレイしてみましたが、服装のデザインが奇抜な気がする。。という理由でやめてしまってましたw今見ればそれほど奇抜でもないけど、、でもこの格好で旅をするのはどうなんだよっ!とは思います。思うでしょ?!
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で、シャリーのアトリエはゲームとしてどうだったのかと言いますと、非常に面白かったです。
アトリエシリーズのファンの人はどうだか知りませんが、自分は非常に楽しめました。寧ろ大好きです。
好きなポイント
戦闘のシステム。特に前列と後列を任意で切り替えるシステム。最初理解するまではよくわからないなと思ってましたが、理解した後は非常に爽快なシステムでした。ターン制のバトルなんだけど工夫が感じられました。

合成のシステム。アトリエシリーズは作品ごとに合成のシステムも変わっているようなのですが、今作のシステムは面白かったですね。ストレスが溜りにくいというか、、ぬるいのかな?でも工夫次第で同じアイテムでもしょぼいものができたりすごくいいものが出来たり、、、うーん言葉にすると普通じゃんって感じだなぁ。語彙が欲しい。

キャラクター達。キャラクター達は過去作からのメンバーが結構いるようでしたが、俺は全然わからなかったんですが問題はあまりなかったです。今作からでもちゃんと魅力あるキャラクター達に感じることが出来ました。
合成と戦闘だけのゲームにならないように頻繁にイベントが起きるし、そのイベントも続き物が多くて飽きなかったです。

総合的にオススメできるゲームだと思います。シナリオが物足りないとのことで、かなりシナリオ・イベントを追加されたplus(所謂完全版ですね)がvitaに出ているのでそっちをやった方がいいんだろうけど、俺はPS3版のシナリオでも十分楽しめました。
エンディングについても特に物足りなさを感じることはなくて、最近のわかいもんは1から10まで作品の中で語らないと不満に思うんですねー(鼻保持)と思いましたけども。

アーシャのアトリエへ
で、黄昏シリーズは俺に合っているのだなと判断いたしまして。
1作目であるアーシャをプレイすることにしました。
システムは当然似ているところもあるんだけど、過去のアトリエシリーズに近い感じがします。
制限時間があるところとかね。
戦闘システムも合成システムも比較するとシャリーの方がかなり完成されたシステムの様な気がします。
物語自体は多少気になる部分があるものの、ゲームとしてはハマる程でもないかな~と思います。俺的に。
早くクリアして2作目であるエスカ&ロジーのアトリエに移りたいですね~。

そして、vitaのシャリーのアトリエplusはもう一人のシャリーでプレイして・・・ってそこまでやるまでに飽きそうだけども。



PSnowってなによ?!

PSnowはリモートでPS3やらPS4のゲーム約300種類のゲームが遊び放題の課金サービスです。
PS+に入っている人は期間限定で半額サービスをやってる時があります。
俺は2回課金したけどどっちも半額サービスだったので約五千円払って半年遊び放題です。
以前はゲームごとの課金もあったんですが消滅しました。
あと、vitaや他に対応端末があったけど消滅しました。
現在はPS4とウィンドウズのみ対応です。
遅延についてはRPGであれば全く気になりません。激しいアクションや格闘ゲームも選択肢にあるけどやらないので知りません。
よその記事によればあまり気にならない程度らしいですが。
で、これのいいところはウィンドウズでも対応している事で、しかもPS4のコントローラ必須ではないです。
おかげで出先でGPD WINでも遊べます。これはデカいです!!GPD WIN持っている人は特にオススメですよ~!

ワタクシのPSnowの遊び方
パターン1:自宅居間でPS4でプレイ
パターン2:自宅居間でPS4で動画サービス見ながらノートPCでプレイ
パターン3:自宅自室のメインPCで動画サービス見ながらプレイ(マルチモニタなので)
パターン3:外出先でGPD WINでプレイ
パターン4:ベッドで寝転がってGPD WINでプレイ

公式ページはこちら
踏んでも特にワタクシに金が転がり込むワケでもないのでご安心を。




  1. 2018/01/11(木) 22:56:45|
  2. 雑談その他
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セブンスリバースとFF11コラボ

おひさしぶりです。
今私は仕事中にこの文章をスマホにて書いております。

OS再起動後の更新が長くて暇でねぇ、、、

暇つぶしにスマホでゲームしてたら電池が無くなってきたのでそれすらも出来なくなって(´ー`)

今ほら、FF11とセブンスリバースがコラボ中でしょ。
だもんでちょっとだけやってスッパリ辞めていたセブンスリバースを再開したわけです。新規プレイでね。
コラボの内容は先日のもぎヴァナで知っていたけど満足ですw
ポリゴンデータもBGMデータもそのままつかってると思われるので文句のつけようも無いです。ノリも11っぽいしw

是非FF11Rebootもそうしてもらいたい。
開発中止してないのなら。

で、昨日から昔ドラクエXでフレンドになった娘からどうぶつの森やろーぜと言われたのでそちらもスマホでプレイ。

そこそこ楽しい。

どちらも楽しいです、セブンスリバースの方はなんとかFF11プレイヤーギルドにねじ込ませてもらいましたので、ギルドのみなさんのネタが兎に角面白い。

でもさ、、

やっぱりゲームはゲーム機でやるべきだなと強く思うよ。
ゲームを発売するのもゲーム機主体、もしくはPCにしてくれ。
スマホでゲームは法律で死刑にしてくれ。

電池が持たねーんだよ、、
モバイルバッテリー持ってますけど、、二つほど毎日持ち歩いてますけど、、、面倒くさい。不便!

ぜひタッチ対応もできるPSVITAで出して欲しい。
そうすればスマホの電池事情はいくらか気楽になれる。

そう思わないかね?
  1. 2017/11/24(金) 11:25:28|
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《FF11》GTSオープンベータを使ってタルタルを描いてみた

どうもこんにちは。反動です。
最近”人間椅子”というバンドにハマっています。
どうもイカ天バンド出身というだけで敬遠してしまっていたのですが、”たま”がそうだったように”人間椅子”もとんでもないバンドでした。今更それを知ったことに激しい後悔がありますが、逆に今知れてよかったなぁ~とw
そもそも、怪奇・妖怪・アングラが好きな俺が何故彼らをスルーしていたのか・・・

おっと全然タイトルに関係ないですね^^;
さて、PS4では近くグランツーリスモスポーツなるレースゲームが発売されます。
ワタクスも1・2・4は所持しておりまして、大ファンとまではいかないしハンコン(ハンドルコントローラ)を所持すらもしていませんが、VRも対応するとかで久々に購入することにしました。
発売までもうすぐというところでネットワークの負荷テストも含めオープンベータテストがされるとのことで、早速ダウンロードしてみました。
ちょちょっとプレイしていたらデカールでカスタマイズする機能を発見。
むかし他のゲームだったけど、類似の機能ですげー絵を描いている人を見たことがあり、一度自分も試してみたくてささっとドラえもんを描いてみました。



ドラえもんは○ばっかりなのでこういうテストには向いてます。
カメラの機能も豊富でこればっかりで遊んじゃいそうですw



オープンベータは金曜までの予定だったみたいですが土曜まで延長されたので、せっかくなのでレースは全くやらず。。
ましてやオンラインのレースを一度もやることなく他の絵を描くことにしましたw
何をかこうかな~と思ったのですが、ここはやっぱりFF11に関係あるものだろう・・と。
こころはFF11民ですから!
で、マンドラとタルタルで悩んだのですが、やっぱり自分のキャラクターでもあるタルタルを描くことに決めました。
時間は多分1時間くらいかなぁ?
ふつうに描く絵よりも自由な線がひけない分工夫が必要ですが、微調整が簡単にできるので楽といえば楽です。
絵を描いているというよりもシールを並べているだけですからねぇ。

で、出来たのがこちら。




いかがでしょう??
なんだか思ったよりもタルタルになったなぁ~と自己満足しましたw
ついでに動画まで撮った程です。

使ったデカール(シール)も参考に見せているのでGTS購入する方は見てみてください。参考になるかどうかはわかりませんがw

ではまた~
  1. 2017/10/14(土) 13:35:11|
  2. FF11
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  4. | コメント:2

《The Lost Child》そんな装備で大丈夫か?!

どうもこんにちは~!
ヴァナディールをオヤスミ中の反動でございます。
それにしても東京ゲームショウでもFF11リブートの情報はでないんでしょうかね??
いったいどうなっているのやら。

さて、前回の記事にしたアスディバインハーツですがなんとかクリアすることが出来ました。
なんとか”というのは難易度的な話では無くて、俺の飽き性が起因しております。
なんというかダレちゃうんだよね。
そこのところ一流のゲームさんはダレがあまりないので素晴らしいと思いますね
ドラクエ11”、”ペルソナ5”については特にダレを感じませんでした。
アスディバインハーツに関しては結構がんばっているとは思いましたが、なんというか戦闘もシナリオもダレというかパターンが見えてしまったのが原因かな~と思います。
ジュエルのシステムももっと練ったものにすることが出来るんじゃ内かな~と思いますね。ひょっとしたら続編ではそうなっているのかも?
一度クリアすると裏シナリオ的なものが解放されるみたいで、そっちも気にならないではないのですがなんというか先が読めちゃうのでイマイチモチベーションに繋がらないですね。

で、その後PSVRのゲームをいくつか買ったり、他にもいくつかプレイしていましたが気になっていたゲームを始めることにしました。
それがタイトルに書いた"The Lost Child"です。
なんつーかエルシャダイと同じ世界観のゲームですが、アクションゲームではなくてDRPG。
メガテンと比較されることが多いですが、まぁそれもいたしかたなし、、っつーか会話システムが存在しないメガテンといった感じですね。あちこちにアレ?と思うポイントがあって、いろんなゲームのエッセンスを取り入れているのが分かります。
でも別にそれを否定するわけではないし、開発者自身も分かった上でやっているみたいですしね。
現在のメガテンが失ってしまったものを持っていたり。特にオカルトを前面に出しているところは好みですね~。
このゲームは、PS4とVITAで発売していて本当はPS4版を買ったつもりだったのですが謝ってVITA版を買ってしまいました^^;
めっちゃショックだったんですが、2chスレでも言われていたどうさのモッサリやロードの長さについてはあんまり気にならないです。
その前に再プレイしていたサガ・スカーレットグレイスで鍛えられていたからね★
2017-09-13-021304.jpg
2017-09-09-032527.jpg
サガ・スカーレットグレイスは本当にオススメのゲームです。
マジで面白いです。
ターン制バトル・戦略を考えながらのバトル・フリーシナリオ。これらが嫌いな人には勧めませんが^^;
迫力のサクサク爽快バトル!!(笑)
といったゲームが好きな人はスマホでそういったゲームを探した方がいいと思います。

最後にThe Lost Child のスクショを何枚か紹介します。本当はこれも無言配信していく予定だったのになぁ~・・・。
2017-09-17-142104.jpg
イベント中にRキーを押したら本来マップ画面で出てくるメッセージが表示されちゃうバグ。
それはそうとおじさんのあたまにのってる帽子かわいいな、、

2017-09-17-174151.jpg
849be9d085c98a61110cc97ae97bc878df2dee89f387a57828a0c1a1ccc4cf5b.jpg
言うまでもなく上が本作です、下の画像はメガテンif。
そこはかとなくパk・・・・・影響が見えなくもないですね~^^

2017-09-17-174140.jpg
通常のダンジョンシーンです。
左端が主人公、右端がパートナーです。その組み合わせがすでにメガテン・・・だよね。
左から2番目は言うまでもなくイーノックです。クリティカルだすと「そんな装備で大丈夫か?」としゃべります。
結構エルシャダイで受けたネタをかなり入れているんですが、俺自身未プレイだし知識としてもニコ動で流行っていたのを見て笑ってた程度なんでちょっと鬱陶しい部分もあるかな~。
バグが多いのですが、かなりのペースで修正パッチを公開してくれているようです。VITA版はPS4版の後になっちゃっているけど、その姿勢は結構評価していいと思いますね!

あと、なにげに便利なのがエクスペリエンス制のDRPGではおなじみになりつつある、自動移動ですね。
エクスペリエンスのゲームも俺的に序盤はいつも楽しいのに途中でだれる傾向があるんですよね。
最近だと剣と街の異邦人のPC版を持っているのですが放置してて・・・もうしばらくエクスペリエンスのDRPGはいいかな。。
と思っていたんだけど、新釈・剣と街の異邦人というマイナーチェンジ版が発売されてて、体験版があったのでプレイしてみたら・・あら?結構バランスいいかんじ。というワケでそのうちそっちもやりたいな~と、、
つーかPC版はバージョンアップで対応するのを検討とか言っていたのにどうなったんだ!!
steam版でお茶を濁すつもりか?!
もしPC版で新釈相当に対応すればGPD WINで遊べるのにな。。

と。脱線。
またいつものようにダラダラと書いてしまったな。最後にって言ってからどんだけ書いてんの。
いったいこのブログどこに向かっているんだ?!って感じですが、、、まぁ見てくれている人も世界中に数人程度はいるかもしれないし。。。いや、いないか(;´∀`)
そもそも日記というタイトルにある通り、自分への記録という意味が強いので(っていう事にしておいて欲しい)

でわまた★

  1. 2017/09/17(日) 18:35:30|
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