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2008 · 04 · 20 (Sun) 02:40

パーティメンバーの選択ルーチン


どうやってつくろっかな~とか
まさにソース打ちながら考えているワレはダメな子ですか。
でもどんどん効率の良い方法って思いつくもんだね。
てなわけで、選択用のウインドウ(黒いところが黄色いだけだけど)
描いて、プログラム打ちながら処理を考えてデバッグするのに1時間かからなかった。
つうか、30分くらいか?
今のところ、仮でアイテムを「使う」すると下のパーティウインドウに制御が移って
カーソルで選択できるようになっとる。
そんで、キャンセルもできるようにした。
この処理を装備だのアイテムを使うメンバー選択に使うのだ。

最終更新日 : 2016-03-27

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