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パーティメンバーの選択ルーチン

2008年04月20日
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未整理


どうやってつくろっかな~とか
まさにソース打ちながら考えているワレはダメな子ですか。
でもどんどん効率の良い方法って思いつくもんだね。
てなわけで、選択用のウインドウ(黒いところが黄色いだけだけど)
描いて、プログラム打ちながら処理を考えてデバッグするのに1時間かからなかった。
つうか、30分くらいか?
今のところ、仮でアイテムを「使う」すると下のパーティウインドウに制御が移って
カーソルで選択できるようになっとる。
そんで、キャンセルもできるようにした。
この処理を装備だのアイテムを使うメンバー選択に使うのだ。

反動
Posted by 反動
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