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2008 · 03 · 11 (Tue) 00:57

苦戦した・・・・


ポリゴン画面に半透明ウインドウを出して、そこにメッセージを出す。
これが、なっかなかできなかった・・・・
いろんな方法があって、いろいろ実験してためしていたのだが、簡単だと思われた方法は
なぜかどうしてもできない。そして使いにくい。
それならと、違う方法を考えてやってみたら、なぜか画像が崩れる・・・
サンプルソースなどと比べてみても違いがわからない。

数時間苦戦。いや、本当は1時間ちょいくらいだったのかな。
どうも画像の崩れ方に見覚えがあった。
その昔、HSPでゲームを作っていた時に見たことがあった・・
たしか、4の倍数がどうのこうので・・・と思って画像の大きさを
4の倍数にしてやってみたら、なんと、綺麗に表示されるじゃないの、あんた。
まぁ、このあとアレコレいじらないといけないんだけど。
とりあえず表示された。ここからだな。
あと、前からグチグチいっている表示方法だが
完全に3D用と2D用は処理を分けることにした。
hgimgというプラグインは2D処理するのが非常に面倒。
作りは簡単だがゲーム作るとなると大変ってのはこのことか!と。
かといってeasy3Dをいまからやる気にはなれないし。
hgimgもっと更新してくれよ!

今日の作業BGMはプログレ。
http://www.nicovideo.jp/mylist/1574748
いいですぞ。

最終更新日 : 2016-03-27

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