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2016 · 09 · 22 (Thu) 05:10

《FF11》FF11用 XHB その4

ログインもしないでワタクシはいったい何をしているんでしょうか。
仕事では全く集中力が維持できないくせに、趣味のプログラミングとなると何時間でもパソコンに向かってるっていう・・。

xhb11_3.jpg

ふと気がつくと6時間ほど経過しておりました。

さて、今日の作業ですが結構大きな変更がありました。
予定外の変更です。
まず、レジストリからFF11のインストールされた場所を特定してUSERフォルダにあるキャラクター分の(ユニークな名称になっていて、それだけではどれがどのキャラかはわかりにくい。ファイルのタイムスタンプなんかで判断)マクロファイルを解析して、
マクロ名だけを取得。
初回の時はデフォのキャラクターのデータを読み込んでINIファイルを作成する。
キャラクターを複数持っている人が大半だと思ったので、最初はメインキャラのみでいいかと思ったんだけど、ちょっと頑張って全部のキャラクター別にデータを保存できるように変更したのだった。

ちなみに昨日の晩、30分程プログラムが巻戻ってた(;´Д`)
保存しないでシャットダウンしたらしい。よくあるよね。。一瞬モチベが下がるんだけど結局書き直した方がイイモノができる!そんな法則を今発見しました。

かなりバグに苦しめられたけど、なんとか纏まったようだし、そろそろ寝よう。5時だよ。

アイコンを選択する処理は後回しになってしまった。
昨日テストしてみたら、結構ゲーム中のマクロパレットとずれたりする。
ずれるのは想定していたからマウスでもパレット切り替えできるようにしたんだけど、、
調整によって多少よくなるとは思うんだけどな~。

img_20160914_220719.png

最終更新日 : 2016-09-22

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